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[부트캠프] IT 코딩 부트캠프 후기/[웅진씽크빅X유데미] 스나이퍼 팩토리 🤹

[유데미x스나이퍼팩토리] 10주 완성 프로젝트 캠프 - 프론트엔드 : 아이디어 스케치

 

PM : 스케치란 무엇인가?

아이디어 스케치용 참고자료 

 

 

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🚩아이디어 스케치 : 

80%를 20%의 현실로 만드는 것

 

🌟스케치의 장점

시간절약 :
공상을 현실적 밑그림으로 만든다. → 아이디어, 테이블설계, 의사전달

큰 구조파악 :
전체스토리를 알 수 있음 대>중>소 → 개념정립, 전략과 전술

스토리텔링 :
진행과정의 스토리를 파악할 수 있음 →시놉시스, 제안서, 스토리보드

 

 

🌟효과적인 스케치 방법

1) 1장에 1개의 주제만을 담기 
2) 그리는데 3분 이상 소요하지 않기 
3) 스토리를 그리기 
4) 치환, 생략 (알고 있는 개념은 생략)

이미지가 그림이 되는 것이 아니라 그림이 이미지를 만든다. 

 

 

🌟 아이디어 스케치 스토리 

개념프레임 구조 잡기
프레임 구체화 설계 
프레임 확정 (볼펜)

 

 


 

아이디어 스케치  실습하기

왼쪽에는 페이지를 상상한 모습 

오른쪽에는 간단한 핵심 기능에 대해 적어보았다. 

 


✍️TIL 후기

아이디어 스케치와 UML을 그려보며, 내가 생각한 간단한 web 프로젝트에 대해서 더 진지하게 생각해보았다. 

이번에는 너무 간단하고 심플한 버전이고 빠진 부분이 많이 보여서 다음에 채워갈게 많을 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 10주 완성 프로젝트캠프 학습 일지 후기로 작성 되었습니다.