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[부트캠프] IT 코딩 부트캠프 후기/[웅진씽크빅X유데미] 스나이퍼 팩토리 🤹

[유데미x스나이퍼팩토리] 10주 완성 프로젝트 캠프 - 프론트엔드 DAY3 : UML과 플로우 차트

 

지난 시간 배웠던 UML을 통해 플로우 차트를 그려보기.

 

플로우차트란 무엇인가? (흐름도, 순서도) / 기호 설명과 그리는 방법, 주의사항 (알고리즘, Algorit

플로우차트란? 플로우차트(Flowchart)는 순서도, 흐름도라고도 한다. 순서도는 어떠한 일을 처리하는 과정...

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액티비티 다이어그램 (활동 다이어그램)이란?

: 시스템의 실행과 행위의 흐름을 표현 
비즈니스 프로세스 또는 작업에서 이용하는 고객의 흐름을 표현 

 

간단한 시나리오 작성하기

고객 : 회원가입 > admin : 회원관리 > y or n y이면 다음 프로세스 / n이면 alert "다시 로그인해주세요"
y이면 미션 page > 미션 확인 or 미션 수정 삭제 > db에서는 미션 저장할지 여부결정
y이면 챌린지 page > 챌린지 확인, 받기 , 다른 챌린지 하기 > admin : 챌린지 관리 (챌린지 부서) > 수익모델
게시판 page > 게시판 수정 삭제 > admin 게시판 관리

 

⛷️서비스를 기획한 근거

1인 가구가 증가하는 추세인데, 
생활습관을 바꾸고 건강한 삶을 살고싶은 사람들에게 스스로에게 미션 주기 & 챌린지를 통한 보상 얻기 시스템 

 


🚀핵심 서비스

챌린지 및 미션, 게시판 (아바타 보여줄 예정이므로)

보상 : 레벨업 and 캐릭터 아바타 꾸미는 item 지급

 

사용 TOOL : draw.io 

 

 작성한 시나리오를 근거로 간단하게 작성 (빠진부분 많음)

 

 


✍️TIL 후기

기존에 그려봤던 UML과 다른 방식이라 그리는데 긴 시간이 걸렸던 건 좀 아쉬운 점. 

보면 볼 수록 수정할 사항이 보여서, 추후에 다시 업로드할 수 있음!

 

 

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본 후기는 유데미-스나이퍼팩토리 10주 완성 프로젝트캠프 학습 일지 후기로 작성 되었습니다.